1、我到底是在扮演主角,还是在看主角的剧情。在这个游戏里,我还是比较快的代入了主角的身份;
2、但有点遗憾,可能剧情本身的问题,我的代入感并不是特别强;
3、游戏有类似《直到黎明》那样蝴蝶效应的选择,这点我挺喜欢的。
1、比起强行植入一些比如动作或者解谜上的强制互动,在手机上来说,做对剧情本身的选择,是最简单也最容易做好的;
2、人物立绘的近景会有点糊,在高清的场景上对比更强一些;
3、剧情选择之后,可以做一个稍微明显(类似提示语的东西)一些的提示,跟玩家强调自己的选择直接影响结局。
剧情这个应该不会大改了,和前面说的一样,题材我蛮喜欢的,但剧情不太是我的菜。特别是一上来对绑架整个事件和人物有些过于“急功近利”的交代,有种感觉就是分支选项我还挺想选的,因为我想知道支线,但主线故事不能说套路吧,略有些刻意但又没有特别硬伤,所以没有那么吸引我。
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