1、战斗界面很像农药哇,是分自动和手动么?那么有没有可能事先设定好连招套路的?
2、最怕的就是故事背景世界观太小。如果说传统武侠小说家的故很丰富,是否也可以试着去联动一些别的小说;
3、游戏性很不错,玩法挺新意、有创意,就是现阶段内容还不足。
1、游戏在调整后的游戏界面较之前有很大改善,非常的出彩;
2、游戏界面间的互动略显有点儿单调,界面的列表框上下滑动略有卡顿;
3、秘境有的武功爆率太低,需要重复不停的肝,作为一款放置类游戏,肝就完事了。
武功招式对冲很有意思,可以再优化一些,例如做出招式对冲碰撞时的细节,这点可以参考下已经关服的“魔天记”手游,强烈简体开发者参考下,它们的法宝对冲做的很有感觉!
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