发布时间:2021-06-30 14:43:31编辑:xiaowu
在本月的中旬,《戴森球计划》游戏进行了一次版本的更新,对一些已知的问题作出了一些调整。同时对游戏中的一些体验进行了优化升级,让玩家可以享受更加好玩的游戏体验,那么这个游戏具体在那些地方作出了调整,那么接下来我们就一起来看看具体的内容。
戴森球计划6月17日更新内容一览
6月18日更新
Bug修复:
修复在 [7178] 更新中,由于优化碰撞导致批量复制分拣器无法正确挂接的bug。
修复在某些传送带交叉点上无法继续搭建的bug。
修复物流运输站最大容量设置为0时可能会导致运输船空飞的bug。
6月17日更新
特性:
新增蓄电器充电、放电、充满等状态的特效差异化。
新增传送带被选中时的高亮标示。
制作化工厂LOD1、LOD2渲染细节等级,优化化工厂在GPU上的开销。
修改:
恢复传送带搭建时节点的跟随动画。
根据传送带的实际几何信息优化其碰撞框生成算法,修改建造传送带时的部分碰撞判定。
优化传送带的选取逻辑,更易操作。
微调制造台、储物仓、电力感应塔的碰撞框尺寸。
重制射线接收站的碰撞框,调整射线接收站批量建造时的最小重复距离,更易搭建。
优化传送带与建筑出入口对接的几何关系计算逻辑,使分流器、储液罐等建筑的碰撞体积得以缩小。
增加传送带搭建提示,增加“需要接口导出”情况提示和偏角过大时“按R变换路径”提示。
修改搭建传送带搭建逻辑,在未确认起始点前,当指示点为红色时,不能确认起始点。
平衡性调整:
减少蓄电器公式中所需的超级磁场环消耗,增加蓄电器功率以及容量。
修改三种燃料棒的制造公式,降低燃料棒对“外壳材料”的消耗。
增加制造小型运载火箭对氘核燃料棒的消耗。
增加金伯利矿石、分形硅石两种稀有矿的产出,并缩短制作时间。
减少卡西米尔晶体(高效)公式中所需的光栅石数量。
增加太阳能板的制造材料消耗。
Bug修复:
修复在高地建造传送带时不与矿物碰撞的bug。
修复水星球填海后,矿物碰撞框刷新错误导致有几率无法采集的bug。
修复戴森壳内部允许连接框架,进而导致允许戴森壳重合的bug。
修复在规划戴森球框架时,重复点击会造成节点位置重合的bug。
修复由切换窗口焦点导致的红字报错(错误代码:PlayerAction_Inspect 271)。
修复在某些情况下重复进银河系视图亮度会叠加的bug。
修复在 [纬度0°, 经度180°] 位置使用地基会出现地形空洞的bug。
以上就是《戴森球计划》游戏更新和优化的内容分享,很高兴和大家分享,除了上述的游戏bug之外,如果你在游戏中也有遇到一些新的问题,可以通过游戏中分反馈来快速通知到官方,方便进行及时的调整。
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2020-06-07
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