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《战场的赋格曲》游戏详细介绍和游戏玩法攻略分享

发布时间:2021-08-03 14:50:49编辑:xiaowu

《战场的赋格曲》游戏在最近刚上线不久就有很多的用户已经玩通关了,但是有一些新手用户却在在游戏关卡中遇到了一些难题。那么在游戏中玩家应该如何去更加容易的通过关卡呢?其实在这里面也是有一些讲究的,很多的地方都是有一些游戏技巧的,接下来就和大家看看这个游戏的详细内容介绍。

战场的赋格曲评测心得分享

  1、人物塑造:++

  “所有孩子们的灵魂由我来守护!堵上动态回合制玩家的尊严,一定让你们完整地回去!”——失心疯的我。

  我不是福瑞但是孩子们实在太可爱了,有被治愈到。但是限于游戏体量,被拉了一些分。

  2、剧情:+

  还凑合,但是有灵魂大炮这么一个设定的话,原本还期待有更多元素。从结论而言只能说没有超出预想,而且容量说多不多,一周目大概20h时长。

  3、音乐:++++

  因为容量原因曲数不多,但情绪渲染非常到位,不同场景下的童话感、温馨感、诡异感多方面都很鲜明。

  4、游戏性:++

  作为falcom的轨迹系列三平台全系列十年老粉,我很喜欢动态回合制,游戏机制上三个武器位六个驾驶舱的设计我觉得还是比较新颖的,在前期开荒时甚至存在一定难度。但是后期的敌人稍微有点重复,在体系形成之后会稍微有点审美疲劳。

  5、画面:+++

  简单但自成风格,其中一半是给插图的,我不是福瑞,但是孩子们真是太可爱了。

  总的来说游戏还是可以看出贫穷,村庄啊、场地啊、敌人啊这些设计稍微都欠点意思。但是转念一想,谁说游戏一定要开放世界、高仿真建模、极限性能、一百小时时长才好玩呢?至少我还蛮快乐蛮投入的,这就够了。

  《战场的赋格曲》游戏就和大家分享到这里,游戏的画面内容给玩家的体验是还不错的,虽然不是什么顶级的画面水平,但是给玩家的体验还是不会差的。另外就是游戏的玩法上是比较一般的,只能说中规中矩了。

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