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《赛博朋克2077》设计师参与“神鬼寓言4”战斗设计

发布时间:2021-08-09 11:16:36编辑:xiaowu

最新消息称,著名的《赛博朋克2077》场景设计师 Pawe Kapa a居然加入了游戏《神鬼寓言4》的设计。游戏虽然不是运用一样的朋克风格设计,因为他是负责间战斗系统的设计。但是玩过赛博朋克2077都知道里面的动作是非常的丝滑的,相信能得到这个设计师的加入设计,游戏的动作方面应该会非常的华丽。

Pawe Kapa a现已被 Playground Games 聘用为首席游戏玩法设计师,他本人也在自己的领英账户上写道:“目前负责设计和策划《神鬼寓言》中的战斗系统”。Kapa a在CD Project工作了很久,早期参与了《巫师3》的敌人AI等设计,后来在《赛博朋克2077》中设计近战和枪械战斗系统。

虽然引入2077的设计师,可能会引起一些争议,毕竟本次重启之作被大家寄予厚望,但是作为一款中世纪魔法RPG,Kapa a在巫师中的经验正好可以运用,此前曝出《神鬼寓言4》可以切换第一人称和第三人称视角,也与他《巫师3》和《赛博朋克2077》的经历完美匹配,看来Playground Games这次招聘是经过慎重考虑的。

《神鬼寓言》系列是微软旗下经典知名RPG游戏,最早于2005发布,最新一部作品《神鬼寓言3》距今也过了10年,作为系列的重启之作《神鬼寓言4》的消息可为万众期待,然而目前消息甚少,但可以确定是的,前Xbox的老大Phil Spencer在采访中透露消息,《神鬼寓言4》将比《上古卷轴6》先发售,也许在2023年就可以跟大家见面了。

让《赛博朋克2077》设计师加入《神鬼寓言4》开发团队,可能会引发一些争议,毕竟《神鬼寓言4》备受玩家关注。不过该作是一款魔法RPG,可以切换第一和第三人称视角,而这正好能与Kapała在《巫师3》和《赛博朋克2077》的经历完美匹配。看来Playground Games将Kapała召入麾下是经过考虑的,能汲取他宝贵的经验,对《神鬼寓言4》的开发也是有好处的。

不管怎么说还是非常期待这个《神鬼寓言4》作品的发售的,很多用户对这个设计师的加入会比较的质疑,其实从他的之前的一些游戏作品我们都可以看出,在游戏场景和战斗设计环节都没有让用户失望,所以这次也是对它满怀期待的。

 

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