发布时间:2020-06-04 10:56:35编辑:admin
说下自己的游玩技巧(部分内容可能仅适用于家财万贯档)。
1 规避存档bug、重复付费bug方法见官方公告。简单来说就是全程联网,中途不跳出游戏,不手动保存游戏(退出时直接结束进程,用00:00的自动存档玩)。
2.1 幼儿园不显示吃饭、听课的问题可能是玩家所在位置不对,走到桌子的最左端或最右端试试,如果人多就等等,确实有桌子不够的问题(也可以试试和别人聊一会儿天,结束后聊天对象可能会离开)。
2.2 幼儿园的格斗课没老师,影响不大的bug,可以理解为户外运动。
3.1 家里的两张双人床夜晚父母只会睡一张,自己也一直睡另一张就行。也算影响不大的bug。
3.2 之前开了两次档几天(月)后就只能和母亲交流,但新开档在前两天给父母都刷了一星好感,这个档目前父母好感都刷满了。
4 西湖游玩事件,我跑到最左边后没有继续触发事件,最后考宵禁时间回家,也算影响不大的bug(指不影响我刷数据)。
5 在暂停时弹出的菜单可以调大界面。游戏速度我调过但没用,自动加速将就着能用。
6 分支事件手机上不好点,将就着能用。
下面说下我控制的角色。
1. 开局时给的梦想事件很重要,一是确定发展方向(存疑,游戏的沉迷机制可能对此不友好,没玩到18岁很难说),二是使用初始识字教材。
顺带说下教材与等级问题,识字教材、数学/英语入门等貌似可以用到11级(目前我一本已读完的英语入门在7级时继续使用),并以此猜测旧版本一级等于新版本十级(一星)。
再补充下属性值问题,社交及娱乐值很容易通过聊天维持,其他的也好说,就是心情值比较特殊,会自动恢复正常,或者根据事件调整,我觉得实在控制不住或者不刻意控制,理解为行为效率-5%的debuff也可接受。
也说下沉迷机制。在连续进行某方向的操作后,增娱乐值会会变为减娱乐值和心情值,例如演奏一段时间后,读演奏入门同样减娱乐值和心情值。这就要求发展方向要多样,尤其是减心情值难以短时间恢复。
2. 根据以上游戏经历及猜想
打算在3岁刷满父母好感并达到10级语言,结果也确实很容易就完成了。
初始零花钱仅购买语数外入门教材及杠铃,同时结合梦想事件赠送的书籍轮换进行(以便少影响心情值),目前在5岁语数外都快一星了,不过初始梦想的技能到没怎么升。
补充些对技能的猜想,小学语数外影响作业,加上礼仪、音乐等是特长生事件的要求,中学还有文理科要求,含理论经验的技能(或者说有辅导班的技能)可制作物品卖钱,其他技能影响社交(也可能影响制作物品品质),不过我感觉影响社交就是没什么影响。初始阶段应该也可以外出找人以请教语数外的方式升级。
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2020-06-07
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