发布时间:2020-06-08 11:14:59编辑:ydn
1.人物报告
①人物报告包含了人物基本信息,如姓名,年龄,性格,出身,生活感受,基础评价和擅长爱好,一共7个信息。
②关于姓名:
一是孩子会跟父亲或者母亲姓,二是名会根据出身家境的高低而变得好听或奇葩?,目前包括狗蛋,铁蛋,景玉,二狗,丽丽,杰,英,帅,柱子,桩子,芳等名。(游戏目前有问题存在,如果在富贵人家刷到“狗蛋”,不要惊讶,游戏后期应该会解决这个问题的。)
③关于年龄:
注意孩子开局是3岁,不是3个月!
随着年龄的增长,孩子的相关需求会增加,包括心情值,娱乐值等(PS:这些需求一共有9档,初始3岁的孩子基本都是5档,随着年龄增长,需求增加,档数也会增加,可能还会受到孩子性格的影响而存在一些区别。)
④关于性格:
目前有16种,如单纯体贴,雷厉风行,开朗随性等。
性格主要影响社交值(聊天),随机事件的选择(相关技能或属性的修正),还有对某些技能的偏好,可能还会影响未来的职业规划。
⑤关于出身:
目前游戏主要有贫穷,小康,富贵3种出身,这里面还有细分,在此不赘述。
明确一下,出身越好,先天优势越大。出身好的家庭,基础设施也会更好,方便学习技能,增加基础属性。
而且也会影响父母给的零花钱数量,家境越好,父母给的零花钱也越多。(目前无法挣钱,主要靠父母给钱,不过大部分时间父母给不给你,还是看运气的。)
⑥关于生活感受:
主要涉及幸福值,一共10档,幸福度不同,孩子对生活的感受也不同。增加幸福值主要靠长时间维持其他需求来满足。
(幸福值下面的其他需求,依次是社交值→心情值→娱乐值→清洁值→睡眠值→饱食度)
这些基本的需求是否得到满足会影响人物的行为效率,即学习技能的速度快慢。
⑦关于基础评价:
基础评价会随着孩子年龄的变化而变化,每个年龄段的评价标准都不同。
基础评价我们简单区分为体力,智力,魅力。看主要差异,4岁时智力4星,5岁时智力3星。
基础评价只是当前年龄段的一个参考,只是告诉你,现在阶段你的孩子落后了,变得平凡了,不过这只是暂时的,人生路长,孩子也不会永远平庸,她总会有所成长的,这就需要我们注意培养。
⑧关于擅长爱好:
擅长爱好是孩子目前等级最高的爱好,这是会改变的,不要局限于开局刷出的爱好。
开局刷出的爱好都是启蒙阶段(技能等级可能在0~11之间),技能等级都在初学乍练(技能等级在0~29之间)的层次。
学习孩子的擅长爱好在前期一段时间内会增加娱乐值。
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2020-06-07
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