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暴走英雄坛伊贺体术八门遁甲伤害测试

发布时间:2020-06-01 11:50:49编辑:wugang

大家好,这期给大家带来暴走英雄坛里伊贺体术八门遁甲的伤害测试,来看看吧。

下图没有穿装备,为了方便接下来的测试。

在这之前先说明一下臂力和攻击力是怎么换算的。

不加点的情况下初始臂力10,

固定攻击力70。

在这之后,每提升1点臂力增加5点攻击力。

那么如上图臂力51,

攻击力计算:(51-10)×5 +70=275

(之后会讲解八门,并不是臂力翻倍)

①千年杀

技能效果:

流血:持续5回合、

每回合造成攻(攻击力÷5)的真实伤害。

步履蹒跚:降低对手命中

(具体降低多少不清楚)

人物攻击力275,

所以每回和流血伤害275÷5=55

不穿装备的情况下,

每回合流血伤害可以理解为(臂力+4)点伤害。

——————————

接下来测试 八门,

需要用到 千年杀 来帮助测试。

图中我们可以看到伤害提高了,

但并不是两倍,更何况千年杀有少量内力加成。

利用千年杀的流血效果,可以有效测出攻击力翻了多少,和臂力翻了多少倍。

让我们继续往下看图。

到此为止,之后的效果就是断骨了。

开了八门后的流血效果

由此可算出,臂力提升到了:91-4=87臂力

87÷51≈1.7倍

开八门,相当于翻了1.7倍的臂力。

——————————

接下来测试 断骨

八门三回合过后会断骨。

继续看图。

这个就没什么好说的了。

一目了然。

14×5=70[攻击力]

臂力尽失,只剩下10点初始臂力,

不管多少臂力都是如此。

如上图,板面可没有说八门遁甲是臂力翻倍。

至于断骨造成的身法降低,

估计和臂力是一样的吧。

总结一下:

八门遁甲:提升臂力1.7倍。

八门遁甲断骨效果:降低臂力到10点、

降低身法到10点。

(降低身法为猜测,没有准确数据)

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