1、现在这个环境,做买断制单机游戏的基本上算是“圣人”;
2、商业上极低的风险性和高回报率谁不爱呢。但是买断制你做不好甚至是做得好但是没人买,你这个项目就差不多死了,所以说在道德还是商业层面上,做这种项目的人除了心怀理想没有其他可以解释的;
3、游戏击杀boss基本都是靠着技术,或者装备,再或者磨死,如果技术好1-2个小时可以磨死最终boss,为何不去做呢。
1、上款带隐的叫隐龙传的,到现在都还没出,这些个手游就喜欢先放个宣传片吊胃口,时间一长,谁还记得有你这款游戏;
2、国内游戏这几年增长太快了,各个平台都想分一杯羹,各种移植,残次都往手机平台挤,搞的审美疲劳,玩都玩不过来了;
3、让我看到你的实机演示画面,确实是不错,但你CG里那个打击音效像闹着玩似的,感觉像是从网上随便找的廉价音效。
音效不好,等于灵魂没有了。画面和玩法都认真做了,音效就不能认真做?好的作品,不是你的玩法好和画面好就行,你音效不好,打击感不好一样拉垮!
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